猜词游戏大概是我最喜欢的游戏。表面上它关乎交流,通过有限的媒介(手势)分享一个想法。
但实际上它关乎同理心和读懂你的观众。对方知道什么?他们迷路了吗?他们玩得开心吗?(我 我 玩得开心吗?)
在外星观察者看来像是沟通障碍的东西,对人类参与者来说却是一个 愉快的体验 机会。当然,有一个想法要传达,但也许有一种巧妙、有趣或极其简单的传达方式。啊哈!
数学教学应该如此:带着对观众的同理心传达想法。
数学同理心检查清单
我使用 ADEPT 方法 以提醒我什么有助于学习:类比、图表、例子、通俗语言、技术定义。

但是当 分享 理解一个数学想法时,我有一套不同的心理清单。没有方便的缩写,只是一系列需要思考的问题:
这个想法从被发现到被接受花了多长时间?
如果一个想法被争论了几个世纪才被接受,难道不应该被教授吗?
当然。好吧。你们中有多少人知道负数曾经被称为 荒谬的数(numeri absurdi)?直到19世纪才(在西方)被接受?
当我们与像 虚数(也被认为是荒谬的)这样的新概念斗争时,参考过去类似的斗争。 嘿,你困惑了?很好。其他人也一样,下面是我们如何解决的。
花了多长时间 你 来内化这个想法?
嘿,你(是的,你,老师)——你学习时遇到过什么困难?
是 虚数 一下子理解,毫无疑惑?还是 傅里叶变换(Fourier Transform) 在第一次阅读时就瞬间到位?
(你会这么想,鉴于大多数课程中那种不眨眼、理所当然的处理。啊!)
如果你,老师,对一个概念有过挣扎,不要隐藏:什么绊倒了你,你如何解决它,以及你还有什么问题?
在理解傅里叶变换之前,我需要模拟:动手操作让我恍然大悟。与其写下定义,不如分享那些真正起作用的“幕后”经验。
学生提问时有多自在?
学习是一个反复的过程。如果学生没有问题,要么是他们完全理解了,要么是害怕/不感兴趣。
在猜词游戏中,我们很容易看出对方是困惑还是玩得开心。
我们是在试图防御,还是有帮助?
学术写作就像一个防空洞,旨在抵御批评。稳定、坚如磐石,但并不友好。

我更愿意建造一个你期待去拜访的海滩小屋。是的,香蕉叶屋顶会漏水,而且,德怀特,它当然承受不了AGM-114地狱火导弹的空袭。但无论如何,我们会玩得很开心。
用前言和警告围起来的课程表明你是在保护自己,而不是试图提供帮助。(如果学生在没有花一个月学习极限(limit)的情况下开始微积分(Calculus),他们可能会(天哪!)在第一天就没有严谨可论证的理解!)
在某个时候你会加固小屋,但不要从那里开始。
目标:我们是否让学生变得出色?
让你的学生变得很棒。我希望读者能在几分钟内学会我花了十年才理清的东西。(Kathy Sierra有一篇 精彩演讲 关于让用户变得很棒的文章。)
在第一天就给出令人印象深刻的严格定义并不能让学生变得很棒。忽视历史和个人的困惑并不能让学生变得很棒。按定理/证明/练习组织的章节也不能让学生变得很棒。
以你希望看到的方式,分享那些真正有效的方法。
数学愉快。