如何用微积分将 1 加到 100

之前我们看到了几种方法 对一组数字(1 到 10)求和.

adding 1 to 100 strategies

我们找到的公式是:

\displaystyle{\text{Sum from 1 to n} = \frac{n(n+1)}{2}}

\displaystyle{\text{Sum from 1 to 100} = \frac{100(100+1)}{2} = (50)(101) = 5050}

看起来常规的算术、代数、几何甚至统计学都能帮助我们解出这个方程。

但微积分呢?这难道不是用核弹来解决一场枪战吗?

让我们找出答案。

要相加的序列(1 2 3 4 5 6 7 8 9 10...)看起来很像 $f(x) = x$。在x轴上的每个位置,我们放入一个数字,得到相同的输出。

直观地说,积分就是“重复累加一堆东西”——看起来我们似乎可以利用它。根据微积分的规则(或者 使用 Wolfram Alpha)我们得到:

\displaystyle{
\int x = \frac{1}{2} x^2
}

直观地:按照 $f(x) = x$ 的模式累加,你会得到 $\frac{1}{2} x^2$。

好吧,让我们看看:从1加到100的实际结果是5050。但使用微积分方程我们得到:

\displaystyle{
\frac{1}{2} x^2 = \frac{1}{2}100^2 = \frac{10,000}{2} = 5000
}

哎呀:有差异。这是怎么回事?

微积分处理连续模式,而我们用的是离散模式.

实际情况是这样的:

calculus add area under x

微积分是为了测量 平滑变化的函数而构建的,比如直线、抛物线、圆等。我们的模式是一个跳跃的楼梯(从1直接跳到2,从未经过1.5、1.1或1.0001)。在数学课上,书本会强调分析函数是否“连续”,即变化是否足够平滑以使微积分生效。

因此,当模式平滑变化时,微积分效果很好。如果模式突然变化,微积分只能给出近似答案。那么计划是什么?

在平滑部分尽可能使用微积分,并对跳跃部分的误差进行调整。

calculus integral of x discrete

直线下方的面积就是积分。我们有一些在直线上方的三角形需要包含进来。

  • 有多少个?每个项目 (x) 对应一个
  • 它们有多大?它们是一个 1x1 正方形的一半,所以面积为 1/2。
  • 总共要加回的面积是多少?$x \frac{1}{2} = \frac{x}{2}$

所以我们的最终公式应该是

\displaystyle{\text{Integral} + \text{Adjustment} = \frac{1}{2} x^2 + \frac{x}{2}}

啊哈!学习微积分并不意味着我们要到处寻找正式的微积分问题。

不。考虑你的场景(从1加到100),并认识到微积分能带来什么:在平滑变化的函数中找到模式。在平滑部分使用微积分,并调整(或忽略)其他部分。

(讽刺的是,微积分的工作原理是对平滑函数进行跳跃近似,实际上在底层也是“跳跃”的。如果你打算处理跳跃模式,请使用 离散微积分.)

示例:求前 n 个平方数之和

让我们进一步探讨:你猜想前100个平方数的和是多少?

\displaystyle{1^2 + 2^2 + 3^2 + 4^2 + ... + 100^2}

嗯,要得到精确公式很棘手。但也许我们不需要精确数量,只需要一个估计。

使用微积分,我们会说:这个模式不是连续的,但它看起来像 $f(x) = x^2$。让我们对x^2从0到100进行积分。

\displaystyle{
\int x^2 = \frac{1}{3} x^3
}

不定积分是 $\frac{1}{3} x^3 $,这是我们拥有的累计总量。从0到100,它会是

\displaystyle{
\frac{1}{3}100^3 = \frac{1,000,000}{3} \sim 333,333
}

这是我们不用计算器的猜测。实际答案是多少?338350。

calculus area under x squared

我们有多接近?99.9%。对于一分钟内手算出来的结果来说,不错了!

真正内化微积分(Calculus)意味着它有助于你数学理解的其他方面,甚至是一般的加法问题。

数学愉快。

附注:为了继续培养你的直觉,请查看 微积分指南.

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