如何使用平均值分析数据

这个 平均值 是一个简单的术语,有几种含义。使用的平均值类型取决于你是对集合中的项进行加法、乘法、分组还是除法运算。

快速测验: 你开车去上班时速30英里,回来时速60英里。你的平均速度是多少?

提示:不是45英里/小时,而且通勤距离无关紧要。继续阅读以了解这个统计工具的多种用途。

Examples of the average, median, mode, geometric mean, harmonic mean

但这是什么意思?

让我们退一步思考:“平均值”到底是什么?

对大多数人来说,它是“中间的数”或“平衡”的数。我喜欢用 多个视角,所以这里是平均值的另一种解释:

平均值是这样一个值:它可以替换每个现有项,并且得到相同的结果。 如果我可以扔掉数据,用一个“平均值”来代替,那会是什么?

平均值的一个目标是通过获取一个“代表性”样本来理解数据集。但计算取决于组中项目之间的交互方式。让我们来看一看。

算术平均数(Arithmetic Mean)

算术平均值是最常见的平均值类型:

\displaystyle{\text{average} = \frac{\text{sum}}{\text{number}}}

Arithmetic mean

假设你体重150磅,和一位100磅的孩子以及一头350磅的海象同乘电梯。平均体重是多少?

真正的问题是:“如果你用3个相同的人替换这个欢乐的群体,并且希望电梯中的负载相同,那么每个克隆体应该多重?”

在这种情况下,我们会换成三个200磅的人[(150+100+350)/3],没人会发现不同。

优点:

  • 它适用于简单组合(相加)在一起的列表。
  • 易于计算:只需相加再除以总数。
  • 它很直观——是“中间”的数,被大值拉高,被小值拉低。

缺点:

  • 平均值可能被异常值扭曲——它不能很好地处理变化剧烈的样本。100、200和-300的平均值是0,这是具有误导性的。

算术平均值在80%的情况下效果很好;许多量是相加得到的。不幸的是,总有20%的情况平均值不太适用。

中位数(Median)

中位数是“中间的那个数”。但平均数(算术平均值)不也意味着同样的事情吗?怎么回事?

请耐心理我一下:这些数字的“中间”是什么?

  • 1, 2, 3, 4, 100

嗯,3 是列表的中间。虽然平均值(22)在某种意义上是“中间”的,但 22 并不能真正代表这个分布。我们更可能得到接近 3 而不是 22 的数。平均值被 100 这个异常值拉高了。

中位数通过取 排序列表中间的数字来解决这个问题。如果有两个中间数(偶数个项目),只需取它们的平均值。像 100 这样的异常值只会将中位数在排序列表中移动一个位置,而不是带来剧烈变化:1 2 3 4 的中位数是 2.5。

median

优点:

  • 很好地处理异常值——通常是一组数据最准确的表示
  • 将数据分成两组,每组项目数量相同

缺点:

  • 可能更难计算:需要先对列表排序
  • 不那么为人所知;当你说“中位数”时,人们可能以为你指的是“平均数”

有些笑话是这样的:“一半的司机低于平均水平。很可怕,对吧?”但实际上,在你心里,你知道他们应该说“一半的司机低于 中位数“.

像房价和收入这样的数字通常以中位数给出,因为我们想了解 群体中的中间位置。比尔·盖茨某年多赚 几十亿 可能会提高平均收入,但这与普通人的工资变化无关。我们并不关心把收入或房价“加”在一起——我们只想找到中间的那个。

再次强调,使用哪种平均值取决于数据的用途。

众数(Mode)

众数听起来很奇怪,但它只是指 进行投票。有时,投票而不是计算,是 获取代表性样本 了解人们想要什么的最佳方式。

假设你要举办一个派对,需要选择一天(1 是周一,7 是周日)。“最佳”日子应该是让最多人满意的选项:平均值可能没有意义。(“鲍勃喜欢星期五,爱丽丝喜欢星期天?那就星期六吧!”).

同样,颜色、电影偏好等等也可以 用数字衡量。但同样,理想的选择可能是众数,而不是平均值:“平均”颜色或“平均”电影可能会……令人不满意(兰博遇上傲慢与偏见)。

Mode

优点:

  • 适用于排他性投票情况(这个选择或那个选择;没有折中)
  • 给出最受欢迎的选择(而平均数可能给出没人想要的选择)。
  • 易于理解

缺点:

  • 需要更多计算工作(必须统计选票)
  • “赢者通吃”——没有中间道路

“众数”这个术语并不常见,但现在你知道在使用你最喜欢的统计程序时该找哪个按钮了。

几何平均数(Geometric Mean)

“平均项目”取决于我们如何使用现有元素。大多数情况下,项目是相加的,算术平均值效果很好。但有时我们需要做更多。当处理投资、面积和体积时,我们不是加法,而是乘法。

让我们试一个例子。你更喜欢哪个投资组合,即哪个有更好的 典型年份?

  • 投资组合A:+10%,-10%,+10%,-10%
  • 投资组合B:+30%,-30%,+30%,-30%

它们看起来很相似。我们日常的平均值(算术平均值)告诉我们它们都是过山车,但平均下来应该是零利润或亏损。也许 B 更好,因为它在好年份似乎赚得更多。对吧?

错了! 这样说会害了你: 股票市场投资回报是相乘而非相加的!我们不能随意使用算术平均——我们需要找到实际回报率:

  • 投资组合A:
    • 回报:1.1 * .9 * 1.1 * .9 = .98(2%的损失)
    • 逐年年均:(.98)^(1/4) = 每年0.5%的损失(由于数字较小,这恰好约为2%/4)。
  • 投资组合B:
    • 1.3 * .7 * 1.3 * .7 = .83 (17% 损失)
    • 同比平均值:(.83)^(1/4) = 每年损失 4.6%。

2%与17%的损失?差别巨大!我会避开这两个投资组合,但如果必须选择,我会选A。我们不能简单地将回报相加再除以数量——这不是 指数增长 投资的运作方式。

Geometric Mean

更多例子:

  • 通货膨胀率: 你有 1%、2% 和 10% 的通货膨胀率。那段时间的平均通货膨胀率是多少?(1.01 * 1.02 * 1.10)^(1/3) = 4.3%
  • 息票: 你有 50%、25% 和 35% 的折扣券。假设你可以全部使用,平均折扣是多少?(即,哪种折扣券可以使用三次?)(.5 * .75 * .65)^(1/3) = 37.5%. 将优惠券视为“负”回报——至少对商店而言。
  • 面积: 你有一块 40 × 60 码的土地。“平均”边长是多少——即对应的正方形有多大?(40 * 60)^(0.5) = 49码.
  • 体积: 你有一个 12 × 24 × 48 英寸的运输箱。“平均”尺寸是多少——即对应的立方体有多大?(12 * 24 * 48)^(1/3) = 24英寸.

我相信你能找到更多例子: 几何平均数在项目相乘时找到“典型要素”。 取一组数字,将它们相乘,然后取N次方根(其中N是所考虑的数字个数)。

我长期以来一直疑惑几何平均为何有用——现在明白了。

调和平均数(Harmonic Mean)

调和平均更难直观理解,但它仍然有用。(顺便说一句,“调和”指的是像1/2、1/3这样的数——实际上就是任何数的倒数。)调和平均帮助我们计算 平均速率 多个项目协同工作时的平均速率。让我们来看看。

如果我的速率是30英里/小时,意味着每单位输入(行驶1小时)会得到某个结果(行驶30英里)。在平均多个速率(X和Y)的影响时,你需要考虑输出和输入,而不是原始数值。

平均速率 = 总产出/总投入

harmonic mean

如果让X和Y共同完成一个项目,每人做相同的工作量,平均速率是多少?假设X是30英里/小时,Y是60英里/小时。如果让他们做类似的任务(行驶1英里),推理过程如下:

  • X 花费 1/X 时间(1 英里 = 1/30 小时)
  • Y 花费 1/Y 时间(1 英里 = 1/60 小时)

合并输入和输出,我们得到:

  • 总产出:2 英里(X 和 Y 各贡献“1”)
  • 总投入:1/X + 1/Y(各自花费不同时间;想象接力赛)

平均速率(输出/输入)为:

\displaystyle{\frac{2}{ \frac{1}{X} + \frac{1}{Y} }}

如果有3个项目(X、Y和Z),平均速率为:

\displaystyle{\frac{3}{ \frac{1}{X} + \frac{1}{Y} + \frac{1}{Z} }}

有这个捷径很好,不用每次都做代数计算——即使求5个速率的平均值也不难。在我们的例子中,去程速度为30英里/小时,返程速度为60英里/小时。要计算平均速度,只需使用公式。

但我们不需要知道距离吗?不需要!无论路程多长,X和Y的输出相同;也就是说,以速度X行驶R英里,再以速度Y行驶R英里。平均速度与以速度X行驶1英里再以速度Y行驶1英里相同:

\displaystyle{\frac{2R}{\frac{R}{30} + \frac{R}{60}} = \frac{2}{\frac{1}{30} + \frac{1}{60}} = 40}

平均值偏向较低速度(更接近30而非60)是合理的。毕竟,以30英里/小时行驶的时间是以60英里/小时行驶的两倍:如果工作地点在60英里外,去程需要2小时,返程只需1小时。

关键思想: 当两个速率贡献于同一工作量时,使用调和平均。每个速率处于 接力赛 并对输出贡献相同的量。例如,我们驾车往返于家和工作地点。一半的结果(行驶距离)来自第一个速率(30英里/小时),另一半来自第二个速率(60英里/小时)。

难点: 记住,平均值是 一个替换所有元素的单一元素在例子中,去程我们以40英里/小时驾驶(而不是30),回程以40英里/小时驾驶(而不是60)。重要的是要记住,我们需要用平均速率替换每个“阶段”。

几个例子:

  • 数据传输: 我们在客户端和服务器之间发送数据。客户端以10 GB/美元发送数据,服务器以20 GB/美元接收数据。平均成本是多少?平均值为2 / (1/10 + 1/20) = 13.3 GB/美元 对于每个部分也就是说,我们可以将客户端和服务器替换为两台成本为13.3 GB/美元的机器。由于数据既发送又接收(每部分承担“一半工作”),我们真正的速率是13.3 / 2 = 6.65 GB/美元。

  • 机器生产率我们有一台需要准备和完成零件的机器。准备时,运行速度为25个零件/小时;完成时,运行速度为10个零件/小时。总体速率是多少?平均值为2 / (1/25 + 1/10) = 14.28个零件/小时 对于每个阶段也就是说,现有的时间可以替换为两个阶段都以14.28个零件/小时运行,效果相同。由于一个零件要经过两个阶段,机器实际完成14.28/2 = 7.14个零件/小时。

  • 购买股票假设你每月购买价值1000美元的股票,无论价格如何(美元成本平均法)。一月支付25美元/股,二月支付30美元/股,三月支付35美元/股。平均支付价格是多少?3 / (1/25 + 1/30 + 1/35) = 29.43美元(因为你在低价时购买更多,高价时购买更少)。你拥有3000 / 29.43 = 101.94股。“工作量”有点抽象——它是将美元转化为股票。有些月份购买一股需要更多美元,在这种情况下高比率是坏的。

再次强调,调和平均数有助于衡量 共同作用于同一结果的速率.

哎呀,这可真棘手

调和平均数 如果同时有 分离 机器以10个零件/小时和20个零件/小时运行,那么你的平均值确实是15个零件/小时,因为每台机器是独立的,并且你正在 增加能力在这种情况下,算术平均数就完全适用。

有时最好再检查一下,确保数学计算正确。在机器例子中,我们声称生产7.14个零件/小时。那么,生产7.14个零件需要多长时间?

  • 准备:7.14 / 25 = .29 小时
  • 完成:7.14 / 10 = .71 小时

是的,0.29 + 0.71 = 1,所以数字吻合:确实需要1小时生产7.14个零件。如有疑问,尝试运行几个例子,确保你计算的平均速率是正确的。

结论

即使像平均值这样简单的概念也有许多用途——我们还没有涵盖更多用途(重心, 加权平均数,期望值)。关键点是:

  • “平均项”可以被视为能够替代所有其他项的那一项
  • 平均类型取决于现有项的使用方式(相加?相乘?用作比率?用作互斥选择?)

让我惊讶的是,不同类型的平均值在分析数据时如此有用且多样。数学愉快。

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